{"id":124,"date":"2023-04-22T11:38:55","date_gmt":"2023-04-22T09:38:55","guid":{"rendered":"https:\/\/deadcrows.net\/3d6system\/?post_type=docs&#038;p=124"},"modified":"2025-11-19T15:14:25","modified_gmt":"2025-11-19T14:14:25","password":"","slug":"avantages-et-desavantages","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/3d6.ovh\/index.php\/3d6\/avantages-et-desavantages\/","title":{"rendered":"Avantages et d\u00e9savantages"},"content":{"rendered":"\n<p>Parfois, les circonstances annexes de la situation entrainent un avantage ou un d\u00e9savantage.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si un personnage b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un avantage, il lance un d\u00e9 suppl\u00e9mentaire, soit 4D6.<\/li>\n\n\n\n<li>Si un personnage subit un d\u00e9savantage, il lance un d\u00e9 en moins, soit 2D6.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si plusieurs situations affectent un test, chacune d\u2019elles imposant un avantage ou un d\u00e9savantage, le joueur n\u2019applique toujours qu\u2019un seul modificateur. Si deux situations offrent un avantage par exemple, il obtient un seul avantage. Si les circonstances donnent en m\u00eame temps un avantage et un d\u00e9savantage, les deux s\u2019annulent. Cela s\u2019applique aussi si plusieurs circonstances imposent plusieurs d\u00e9savantages et un seul avantage, ou vice versa. Dans une telle situation, vous n\u2019avez ni avantage ni d\u00e9savantage. En r\u00e9sum\u00e9, quoi qu\u2019il arrive, on ne lance jamais moins de 2D6 et jamais plus de 4D6.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Un exemple ?<\/p>\n\n\n\n<p><em>De nuit, sous la pluie, Jules doit escalader un mur. Jules cumule <\/em>2 D\u00c9SAVANTAGES<em> (la nuit et le mur rendu glissant par la pluie). Toutefois Jules est un soldat poss\u00e9dant la Ma\u00eetrise Athl\u00e9tisme qui sert \u00e0 grimper. Il b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un <\/em>AVANTAGE<em>. <\/em>L\u2019AVANTAGE<em> et les <\/em>D\u00c9SAVANTAGES<em> s\u2019annulent.&nbsp;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Exemples d\u2019avantages :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Position dominante lors d\u2019un combat ou d\u2019un d\u00e9bat (Toutes)<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c0 couvert lors d\u2019un \u00e9change de tir (Physique)<\/li>\n\n\n\n<li>B\u00e9n\u00e9ficie de l\u2019effet de surprise (Toutes)<\/li>\n\n\n\n<li>B\u00e9n\u00e9ficie de recommandations (Social)<\/li>\n\n\n\n<li>Aid\u00e9 par un autre personnage (Toutes)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Exemples de d\u00e9savantages :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vision perturb\u00e9e (nuit, brouillard, \u00e9blouissement\u2026)<\/li>\n\n\n\n<li>Terrain glissant, g\u00eanant (Physique)<\/li>\n\n\n\n<li>Bless\u00e9, drogu\u00e9, \u00e9tourdi\u2026 (Physique, Mental)<\/li>\n\n\n\n<li>Surpris (Toutes)<\/li>\n\n\n\n<li>Assoiff\u00e9 ou affam\u00e9 (Toutes)<\/li>\n\n\n\n<li>Mauvaise r\u00e9putation (Social)<\/li>\n\n\n\n<li>G\u00ean\u00e9 par un autre personnage (Toutes)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Un exemple ?<\/p>\n\n\n\n<p><em>Carmen doit casser un code secret. \u00c7a tombe bien c\u2019est son m\u00e9tier ! C\u2019est une action difficile, donc 3 SUCC\u00c8S sont n\u00e9cessaires. Le personnage dispose d\u2019un AVANTAGE (sa maitrise en Technologie). Son MENTAL (caract\u00e9ristique utilis\u00e9e pour d\u00e9crypter) est de 4 (score \u00e0 ne pas d\u00e9passer pour obtenir un SUCC\u00c8S). Le joueur lance donc 4 d\u00e9s. Le lancer de d\u00e9s donne 3, 6, 2 et 1.  C\u2019est r\u00e9ussi.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parfois, les circonstances annexes de la situation entrainent un avantage ou un d\u00e9savantage.&nbsp; Si plusieurs situations affectent un test, chacune d\u2019elles imposant un avantage ou un d\u00e9savantage, le joueur n\u2019applique toujours qu\u2019un seul modificateur. Si deux situations offrent un avantage par exemple, il obtient un seul avantage. 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