{"id":132,"date":"2023-04-22T11:56:31","date_gmt":"2023-04-22T09:56:31","guid":{"rendered":"https:\/\/deadcrows.net\/3d6system\/?post_type=docs&#038;p=132"},"modified":"2025-11-19T15:14:24","modified_gmt":"2025-11-19T14:14:24","password":"","slug":"defauts","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/3d6.ovh\/index.php\/3d6\/defauts\/","title":{"rendered":"D\u00e9fauts"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00c0 la cr\u00e9ation de son personnage, un joueur se voit attribuer un d\u00e9faut au hasard ou au choix. Le MJ peut parfaitement modifier le r\u00e9sultat obtenu s\u2019il estime que le d\u00e9faut n\u2019est pas adapt\u00e9 au personnage. Nous vous invitons \u00e0 cr\u00e9er des d\u00e9fauts qui correspondent \u00e0 l\u2019univers de jeu.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><em>Variations<\/em><\/h4>\n\n\n\n<p><em>Si vous voulez jouer dans un univers positif, vous pouvez vous passer de cette \u00e9tape. En revanche, si vous jouez dans un univers sombre, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 attribuer plusieurs d\u00e9fauts !<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Table des d\u00e9fauts&nbsp;<\/h6>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-accent-color\">2D6<\/mark><\/strong><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-accent-color\">D\u00e9faut<\/mark><\/strong><\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">1 \/ 1-2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Faux \u00e9lu<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">1 \/ 3-4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Banni par la technologie<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">1 \/ 5-6<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Cicatrices de la guerre<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2 \/ 1-2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Code d\u2019honneur<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2 \/ 3-4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Hors-la-loi<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2 \/ 5-6<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Faction ennemie<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">3 \/ 1-2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Malade<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">3 \/ 3-4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Addict<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">3 \/ 5-6<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Obsession<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">4 \/ 1-2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Objet f\u00e9tiche<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">4 \/ 3-4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Pacifiste&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">4 \/ 5-6<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Endett\u00e9<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">5 \/ 1-2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Phobie<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">5 \/ 3-4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Infirme<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">5 \/ 5-6<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Col\u00e9rique<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">6 \/ 1-2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Suicidaire<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">6 \/ 3-4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Marqu\u00e9<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">6 \/ 5-6<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Banni par un dieu<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Addict&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous \u00eates d\u00e9pendant \u00e0 une substance. Choisissez-la. R\u00e8gle : vous avez besoin d\u2019en consommer au moins une fois par jour. Sans quoi vous perdez 4PE par jour d\u2019abstinence et subissez un d\u00e9savantage \u00e0 toutes vos actions.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Banni par un dieu<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un dieu est en col\u00e8re contre vous. Choisissez lequel, et pourquoi. R\u00e8gle : une fois par partie, le MJ d\u00e9cide de l\u2019\u00e9chec automatique d\u2019une de vos actions.<\/p>\n\n\n\n<p>Banni par la technologie<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019utilisation d\u2019un \u00e9quipement plus perfectionn\u00e9 qu\u2019un objet m\u00e9canique simple vous est difficile.&nbsp; R\u00e8gle : l\u2019objet fonctionne mal, la batterie s\u2019\u00e9puise en un instant, le pistolet s\u2019enraye\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cicatrices de la guerre<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vos parents ou vous-m\u00eames \u00eates v\u00e9t\u00e9rans de guerre. Cela a des cons\u00e9quences encore aujourd\u2019hui. Choisissez sa nature avec le MJ.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e8gle : cela peut \u00eatre un choc post-traumatique (\u00e9chec automatique durant une sc\u00e8ne qui vous rappelle la guerre), la r\u00e9apparition d\u2019un enfant qui vous accuse de l\u2019avoir abandonn\u00e9, etc. \u00c0 la discr\u00e9tion du MJ, un deuxi\u00e8me D\u00e9faut peut vous \u00eatre impos\u00e9 s\u2019il simule mieux cette cicatrice (Handicap, Col\u00e9rique, Faction ennemie, Dette, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Code d\u2019honneur<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous suivez un code d\u2019honneur contraignant (\u00e0 d\u00e9terminer avec le MJ). R\u00e8gle : le MJ peut utiliser ce code pour contraindre les actions de votre personnage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Col\u00e9rique&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous \u00eates prompt \u00e0 r\u00e9agir et vous ne pouvez pas arr\u00eater un combat par votre propre volont\u00e9. R\u00e8gle : m\u00eame si le combat est perdu d\u2019avance, vous ne pouvez pas fuir.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dette<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous avez une dette (d\u2019argent, d\u2019honneur, peu importe) et vous devez la rembourser. R\u00e8gle : le MJ peut utiliser cette dette pour imposer une mission risqu\u00e9e et impr\u00e9vue \u00e0 votre personnage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Faction ennemie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous d\u00e9testez les membres d\u2019une faction sp\u00e9cifique (exemples : une entreprise au choix, un \u00e9tat, une tribu, des pirates ou une secte) et ils vous le rendent bien. Ils sont agressifs \u00e0 votre \u00e9gard. R\u00e8gle : si l\u2019un d\u2019entre eux vous attaque, il cause 1 point de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaire chaque fois qu\u2019il vous touche.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Faux \u00e9lu<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous avez failli \u00eatre l\u2019\u00e9lu d\u2019un dieu, d\u2019une faction ou d\u2019un peuple, mais le destin ne vous a pas choisi (expliquez pourquoi). Vous \u00eates jaloux des vrais \u00e9lus. R\u00e8gle : vous subissez un d\u00e9savantage pour toutes les interactions avec les personnages importants de la faction ou li\u00e9s au dieu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Infirme<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Votre personnage ne peut pas parler, ne peut pas voir, ne peut pas marcher ou tout autre handicap physique. R\u00e8gle : le handicap provoque un d\u00e9savantage \u00e0 toutes les actions directement li\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hors-la-loi&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous \u00eatre recherch\u00e9 par une autorit\u00e9 pour vous punir de vos crimes. Vous \u00eates en fuite et vous cachez votre identit\u00e9. R\u00e8gle : si vous faites un \u00e9chec critique li\u00e9 \u00e0 la nature de ce crime, on vous rep\u00e8re et vous \u00eates automatiquement emprisonn\u00e9 par l\u2019autorit\u00e9 qui vous recherche dans les jours qui suivent.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Malade<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous avez contract\u00e9 une maladie et aucun m\u00e9decin ne parvient \u00e0 comprendre son fonctionnement. R\u00e8gle : vous d\u00e9butez chaque session de jeu avec 1 PE en moins.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Marqu\u00e9<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Votre peau est couverte d\u2019une marque visible et identifiable r\u00e9v\u00e9lant une partie de vos origines ou de votre pass\u00e9. Les gens vous remarquent plus facilement et ne vous oublient pas. R\u00e8gle : les tests de discr\u00e9tion sont des \u00e9checs automatiques.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Objet f\u00e9tiche<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Votre personnage ne peut pas se s\u00e9parer d\u2019un objet f\u00e9tiche \u00e9tonnant et\/ou tr\u00e8s encombrant, vous faisant passer \u00e0 coup s\u00fbr pour un individu tr\u00e8s original. R\u00e8gle : vous subissez un d\u00e9savantage \u00e0 toutes vos actions si vous ne portez pas votre objet f\u00e9tiche.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Obsession<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous \u00eates obs\u00e9d\u00e9 par un sujet au choix.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e8gle : vous souffrez d\u2019un d\u00e9savantage chaque fois que vous faites des recherches sur un autre sujet.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pacifiste&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous refusez d\u2019utiliser des armes ou de frapper quelqu\u2019un qui ne vous a pas d\u00e9j\u00e0 attaqu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e8gle : si quelqu\u2019un vous attaque, il vous blesse automatiquement au premier tour du combat.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Phobie des (\u00e9l\u00e9ment effrayant)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous avez peur d\u2019une chose (choisissez) : du noir, des araign\u00e9es, etc. R\u00e8gle : lorsque vous \u00eates confront\u00e9 \u00e0 l\u2019objet de votre peur, vous subissez un d\u00e9savantage \u00e0 toutes vos actions tant que la source n\u2019a pas disparu de votre vue.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Suicidaire<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En combat, vous ferez tout votre possible pour attaquer l\u2019adversaire le plus puissant. R\u00e8gle : contre tous les autres, vous subissez un d\u00e9savantage.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 la cr\u00e9ation de son personnage, un joueur se voit attribuer un d\u00e9faut au hasard ou au choix. Le MJ peut parfaitement modifier le r\u00e9sultat obtenu s\u2019il estime que le d\u00e9faut n\u2019est pas adapt\u00e9 au personnage. Nous vous invitons \u00e0 cr\u00e9er des d\u00e9fauts qui correspondent \u00e0 l\u2019univers de jeu. 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