Chaque joueur incarne un personnage. Ce sera son alter ego durant la partie. Créer les personnages apporte beaucoup de plaisir aux joueurs.
Le joueur doit :
- Choisir le peuple de personnage qu’il va incarner.
- Noter l’atout qui correspondent à son peuple.
- Répartir 8 points dans les 3 caractéristiques (minimum 2, maximum 4). En fonction de la dureté de l’univers choisi, le MJ peut augmenter ou diminuer ce nombre.
- Calculer la réserve de PE (PE = Physique + Mental). Doublez ce nombre si votre univers est très magique ou si c’est un univers épique de type de superhéros.
- Choisir son occupation (son métier ou sa passion).
- Noter le rang 1 et 2 de la maîtrise liée à l’occupation. Les maitrises sont des compétences spéciales qui offrent des bonus.
- Noter l’équipement de départ.
- Choisir 5 nouvelles maitrises : deux au rang 2 et trois au rang 1 (note : il n’est pas possible de commencer avec maitrise au rang 3 lors de la création de personnage, sauf pour les robots [cf. Expert]).
- Déterminer un Défaut.
- Choisir son nom, sa description, son historique.