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Prodiges de Feu

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1 PE 

  • Torche : une flame éclairant comme une torche pendant 1H.
  • Coeur de feu : une cible au contact gagne 2 PE.
  • Détonation : peut êmettre un bruit dans une zone à vue.

2 PE

  • Mur de feu : un rideau de flamme sort du sol de 2m de haut sur une longueur de 10m. Quiconque le traverse subit 2 points de dégâts.
  • Fusion : peut faire fondre jusqu’à 1kg de métal.

3 PE

  • Jet de flamme : une gerbe de flamme sort de la bouche du magicien et touche une cible à 10m lui infligeant 4 dégâts.
  • Pluie de braise : des braises tombent du ciel sur une zome de 100 m2. Quiconque dans la zone subit 3 points de dégâts.

4 PE

  • Vision du futur : le joueur pose trois questions fermées au MJ (oui/non) sur le scénario en cours. Le personnage reçoit ces réponses sous la forme d’une vision. Utilisable une fois par scénario.