Occupations

L’occupation rassemble tous les savoir-faire et les compétences liés à un domaine d’activité précis. Cela peut être une profession, un hobby, une expertise particulière, etc. Le choix de l’occupation est laissé à l’appréciation du joueur avec l’accord du MJ. 

L’occupation octroie automatiquement et gratuitement deux rangs dans la maitrise la plus pertinente avec son activité (ex. : Un technicien gagne les deux premiers niveaux de maitrise en Technologie), un équipement de départ et un niveau de richesse.

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples non exhaustifs. Inventez les vôtres afin de correspondre au mieux à votre univers.

Artisan
  • Maitrise : Artisanat
  • Équipement de départ : kit d’artisan.
  • Niveau de richesse : Moyen
Artiste 
  • Maitrise : Performance
  • Équipement de départ : kit d’artiste.
  • Niveau de richesse : Pauvre
Combattant
  • Maitrise : Corps à corps ou Armes à distance
  • Équipement de départ : 2 armes au choix, et une protection.
  • Niveau de richesse : Moyen
Criminel
  • Maitrise : Larcin ou Criminalité
  • Équipement de départ : kit de cambriolage, arme légère.
  • Niveau de richesse : Variable
Enquêteur 
  • Maitrise : Investigation
  • Équipement de départ : un enregistreur multimédia, une arme légère, un micro-espion.
  • Niveau de richesse : Moyen
Ermite
  • Maitrise : Survie
  • Équipement de départ : un kit de survie, un abri. 
  • Niveau de richesse : Pauvre
Guérisseur
  • Maitrise : Médecine
  • Équipement de départ : un lit de soins.
  • Niveau de richesse : Moyen
Magicien
  • Maitrise : Magie
  • Équipement de départ : un kit de magie.
  • Niveau de richesse : Riche
Noble
  • Maitrise : Discussion ou Commandement
  • Équipement de départ : un domaine et des serviteurs.
  • Niveau de richesse : Richissime
Pilote
  • Maitrise : Pilotage
  • Équipement de départ : un véhicule, une carte.
  • Niveau de richesse : Moyen
Savant 
  • Maitrise : Érudition, Technologie ou Médecine
  • Équipement de départ : un kit de science.
  • Niveau de richesse : Riche
Technicien 
  • Maitrise : Technologie
  • Équipement de départ : une caisse à outils, une arme légère, un gadget au choix
  • Niveau de richesse : Moyen