Prodiges du Chaos

1 PE 

  • Parole du Chaos : seme le trouble dans un esprit. La cible sera désavantagé pour sa prochaine action.
  • Entropie : un objet électronique à vue tombe en panne.
  • Hasard : toutes les personnes en contact avec le lanceur lance 1D6. Sur un 6, ils gagnent 1PE.

2 PE

  • Evasion : le personnage est avantagé pendant 24h pour tous ces jets liés à une tentative d’évasion.
  • Contre-coup : toutes les personnes en contact avec le lanceur perdent 1D6 PE.

3 PE

  • Tempète anarchique : un champ d’énergie chaotique frappe une cible à vue, lui infligeant 3 dégâts.
  • Chance : tous les alliés à vue sont avantagés pendant 1H.

4 PE

  • Champ des possibles : le MJ décrit 3 actions possibles de la cible au prochain tour. Elle devra en executer une.