Retenez les notions suivantes pour déterminer la réussite ou l’échec d’une action :
Tests
La réussite de toutes les actions des personnages que le MJ décide de simuler est déterminée à l’aide d’un « test ».
Succès
Un test consiste en un lancer de trois dés à six faces. Chaque dé est comparé à la caractéristique associée à l’action entreprise. Chaque dé dont le résultat est inférieur ou égal à la valeur de la caractéristique indique un « succès ».